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虽然Cocos Studio已经处于实质上被官方放弃的状态,但是本项目依然不定期维护。 注意:必须把cocostudio的"编辑"选择 "拖动改变尺寸"

cocos-ui-libgdx

展示

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特性

快速入门

build.gradle中添加

    repositories {
       mavenCentral()
       maven { url 'https://jitpack.io' }
    }

    dependencies {
       compile 'com.github.varFamily:cocos-ui-libgdx:0.1.4'
       compile 'com.github.tianqiujie:nativefont:2.5.0'
    }

在代码中

FileHandle defaultFont = defaultFont = Gdx.files.internal("share/MLFZS.TTF");;
CocoStudioUIEditor editor = new CocoStudioUIEditor(
    Gdx.files.internal("demo/MainScene.json"), null, null, defaultFont, null);
Group group = editor.createGroup();

使用AssetManager

//load
 assetManager = new AssetManager();
        assetManager.setLogger(new Logger("hehehe", Logger.DEBUG));
        assetManager.setLoader(CocosScene.class, new CocosLoader(new InternalFileHandleResolver()));
        assetManager.load("mainscene/MenuScene.json", CocosScene.class);
//render
if (!init) {
            if (assetManager.update()) {
                init = true;
                initUi();
            }
        }
//initUi
CocosScene cocosScene = assetManager.get("mainscene/MenuScene.json", CocosScene.class);
        root = cocosScene.getRoot();
        stage.addActor(cocosScene.getRoot(assetManager));
        Gdx.input.setInputProcessor(stage);

详细demo请看AMScreen

源码构建

项目使用gradle管理,直接运行./gradlew build即可。

如果需要运行demo,执行./gradlew demo即可。

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